Tigole hat in den Foren eine Änderung am Sunwell Plateau bestätigt. So war es ursprünglich geplant, dass die ersten drei Bosse in dem kommenden 25er Raid, und einige Ausgewählte Bosse aus der "der alten Welt",
Essence of Immortals dropen. Nach einer bestimmten Anzahl von Essenzen hätten dann die Tore zu weiteren Raidbossen aufgehen sollen.
Gegen diese Methode hat man sich bei Blizzard nun doch entschieden. So soll das serverübergreifende Wetttöten (Gibts das Wort Wetttöten? Sieht sehr strange aus!) gefördert und allen Gilden die gleichen Chancen eingeräumt werden. Trotz dieser Änderung müssen jedoch zuerst eine bestimmte Anzahl an
Daily Quests gelöst werden, um Zugang zum Dungeon zu erhalten. Hier werden schwach Bevölkerte Realms einen kleinen Nachteil haben. Ansonsten aber sicher für viele große Gilden eine nette Änderung.
Zitat:
Apologies that this update is coming so late but we pulled the Essence of Immortal quest chain about 2 weeks ago. That's why you haven't seen it on the Public Test Realm. The 3 gates will open automatically over time at equal intervals on all servers.
Regarding the taking back of the town on the Isle, however, that will still be dependent on completion of daily quests. Servers can race to see who can open their quest hub the fastest. But access to raid bosses has been made equal.
We really like the concept of cross-server competition. But the concept of the gates being tied to specific boss kills was not playing out as we had hoped. We plan to do future things that involve servers competing with one another through major events.
Quelle
|